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THE PHANTOM PAIN racconterà una storia crudele, e Big Boss riceverà danni psicologici
scritto da Madnessu il 04 Aprile 2014

Numerose sono state negli ultimi tempi le interviste fatte a Hideo Kojima riguardo Metal Gear Solid V. In alcune di quelle nuove recenti il game designer ha parlato di come questo capitolo mostrerà il cambiamento di Big Boss ed in che modo, paragonandolo al protagonista di Breaking Bad, oltre a ciò viene anche evidenziata la necessità dei toni cupi della storia per comunicare il messaggio in modo efficace. Abbiamo preso per voi le informazioni più importanti ed interessanti, le potete leggere in calce la notizia.


 

Ecco le informazioni riassunte per voi:

  • Sappiamo già che ci sarà una transizione da "Snake" a "Big Boss" in MGSV per evidenziare il cambiamento del personaggio, ma ci saranno anche le spiegazioni a livello psicologico di tutto ciò. Infatti Snake riceverà danni psicologici durante la storia del gioco.
  • Il motivo per cui Kojima vuole utilizzare toni cupi per la storia è perché vuole che il messaggio venga percepito nel modo più efficace possibile. La storia è una di vendetta, e sarà dunque piuttosto crudele.
  • Big Boss è paragonato a Walter White, protagonista di Breaking Bad. È un personaggio che uccide e commette crimini, ma il giocatore conosce e capisce le sue motivazioni. Per coloro che sono attorno a lui, sembra una persona buona, ma da un'altra prospettiva vediamo un mostro. Si parla anche di Solid Snake, e Kojima afferma che se quest'ultimo fosse stato nella stessa situazione avrebbe scelto ciò che è giusto, Big Boss invece no.
  • Kojima vuole che si possano capire le emozioni di Snake guardando quelli che gli stanno attorno. L'esempio che cita è quello in Ground Zeroes dove Kaz esprime la sua rabbia in modo esplicito, ma anche Snake ha tutti i motivi per essere arrabbiato pure se non lo dà a vedere nella stessa maniera.

 

Che cosa ne pensate di queste affermazioni? Potete commentare nella nostra community.

 


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