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METAL GEAR SOLID V, Kojima parla dei lavori
scritto da .:Meryl:. il 18 Aprile 2013


Il Maestro Hideo Kojima ha parlato dei lavori in corso sul già attesissimo Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, spiegando in particolare le dinamiche di registrazione di doppiaggio e motion capture.

Come raccontato dallo stesso Kojima, sembra proprio che le sessioni di registrazione lo abbiano costretto a scendere a compromessi con i suoi impegni: "i piani iniziali per MGSV erano di effettuare le registrazioni vocali, delle espressioni facciali e dei movimenti del corpo tutte contemporaneamente. Ma, se lo avessimo fatto, mi sarei dovuto trattenere ad Hollywood abbastanza a lungo, cosa che non potevo fare. Come compromesso, abbiamo deciso di registrare i movimenti del corpo in Giappone e le voci e le espressioni a Hollywood."



"Abbiamo creato il FOX Engine" prosegue Hideo Kojima, "e questo ha cambiato il nostro modo di sviluppare. Così come cambia lo stile di ripresa delle voci, delle facce, dei movimenti e del 3D, cambiano anche gli attori. Preferibilmente, dovrebbe esserci un unico attore che fa la voce, il corpo e la faccia. Questa volta, solo in pochi casi ci siamo serviti della stessa persona per tutti i ruoli necessari per un personaggio, ma è una cosa che diventerà mainstream in futuro."

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