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Oggi presentazione in diretta di Hideo Kojima alla GDC
scritto da Grey Fox 92 il 27 Marzo 2013


Vi ricordiamo che stasera ci sarà la presentazione in diretta di Hideo Kojima alla GDC, dove mostrerà le piene potenzialità del Fox Engine ed un nuovo trailer. In più, non dimentichiamoci di The Phantom Pain...

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Joakim Mogren sarà intervistato di nuovo alla GDC
scritto da Grey Fox 92 il 26 Marzo 2013


In barba alle ovvie ipotesi di rivelazione su The Phantom Pain da parte di Hideo Kojima, viene annunciato che anche Joakim Mogren sarà alla GDC.

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Nuove carriere per Kojima e cosa si cerca nell'attore di Snake
scritto da Grey Fox 92 il 23 Marzo 2013


Nell'intervista ad Edge, Hideo Kojima ha parlato di esplorare nuove carriere oltre a quella dei videogiochi e di ciò che vuole per l'attore che sta cercando per interpretare Snake nel film di MGS.

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Nuove immagini del Fox Engine anticipano la GDC
scritto da Grey Fox 92 il 23 Marzo 2013


Proprio perché i teaser non erano abbastanza, Hideo Kojima sta pubblicando qualche immagine concernente il Fox Engine per anticipare la sua presentazione alla GDC.

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Kojima: obiettivi del Fox Engine e qualche sguardo al futuro
scritto da Grey Fox 92 il 21 Marzo 2013


Con l'avvicinarsi della presentazione alla GDC, Hideo Kojima ha trovato l'occasione per parlare ancora delle idee dietro il Fox Engine e gli obiettivi del motore. Trovano inoltre spazio nuove riflessioni sul futuro, ma anche sul passato.

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Indizio su The Phantom Pain nel nuovo trailer di Kojima
scritto da Grey Fox 92 il 21 Marzo 2013


Hideo Kojima ha postato su Twitter la foto di una schermata del suo computer, mentre lavora al nuovo trailer che mosterà alla GDC. Nel nome del file appare un indizio a The Phantom Pain...

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Motion capture per la GDC, "arma segreta"
scritto da Grey Fox 92 il 18 Marzo 2013


Proseguono le preparazioni di Hideo Kojima per la GDC. Su Twitter si mostra impegnato nello studio motion capture, con un'"arma segreta" tra le varie cose.

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Kojima e Shinkawa esposti sul design dei personaggi
scritto da Grey Fox 92 il 17 Marzo 2013


Hideo Kojima e Yoji Shinkawa, parlando a microfoni diversi, si espongono sul loro modo di ideare personaggi.

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Kojima su Ground Zeroes: libertà, ritmo e stealth
scritto da Madnessu il 17 Marzo 2013


Durante un'intervista riguardo Metal Gear Rising, Kojima ha condiviso altri dettagli sulla filosofia dietro lo sviluppo e il design dietro il suo progetto attuale, Metal Gear Solid: Ground Zeroes.

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The Phantom Pain sarà alla GDC, saranno date tutte le risposte
scritto da Grey Fox 92 il 15 Marzo 2013


Prima di essere pubblicata su GTTV, l'intervista con Joakim Mogren di Geoff Keighley è stata mandata in onda sulla TV americana SpikeTV. Gli utenti riportano alcune foto mostrate e ci anticipano ciò che ha detto Mogren.

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