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MGO3 1.02: ritorneranno i Titoli e le Medaglie, ed i caricatori vuoti avranno una nuova feature
scritto da Madnessu il 08 Dicembre 2015

Non manca molto all'arrivo del nuovo aggiornamento (1.02) per Metal Gear Online 3, in uscita questo dicembre. Nei nuovi designer's notes presentati dallo staff, si parla del ritorno dei Titoli e delle Medaglie, due elementi che caratterizzavano le precedenti incarnazioni del multiplayer della serie. Inoltre ci sarà una piccola novità per i caricatori vuoti.


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MGSV vince in due categorie ai The Game Awards; Kojima assente sul palco
scritto da Madnessu il 04 Dicembre 2015

Durante la notte i The Game Awards 2015 - ovvero gli ex Video Game Awards, o VGA - sono iniziati e terminati in America. Metal Gear Solid V: The Phantom Pain ha ottenuto ben due premi durante l'evento, rispettivamente nelle categorie Miglior gioco avventura-azione e Migliore soundtrack. Come ci fa sapere durante la diretta Geoff Keighley, host dell'evento, Konami ha vietato a Hideo Kojima di partecipare alla premiazione di persona, ed è dunque dovuto rimanere in Giappone. Leggete il resto nella notizia completa.


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MGSV fa incetta di premi ai PlayStation Awards 2015
scritto da Madnessu il 03 Dicembre 2015

Sony Computer Entertainment Japan Asia ha annunciato i vincitori dei PlayStation Awards di quest'anno. Metal Gear Solid V: The Phantom Pain è stato premiato ben tre volte per quest'occasione, in tre diverse categorie. Vediamo insieme i vincitori nella notizia completa.


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La patch 1.02 di MGO3 apporterà delle modifiche al marcamento ed alle scatole di cartone
scritto da Madnessu il 03 Dicembre 2015

La patch 1.02, destinata ad arrivare durante il mese di dicembre, di Metal Gear Online 3 porterà nuovi cambiamenti che si aggiungono a quelli precedentemente annunciati che vi abbiamo riportato un paio di settimane fa, come la tanto attesa funzione della migrazione dell'host. Assieme a quest'ultima, ci saranno alcune modifiche per la scatola di cartone ed il sistema di marcamento. Vediamo insieme di che si tratta.


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RUMOR: Scoperti nuovi indizi tra le stringhe di codice contenute nei file di MGSV
scritto da Saladino il 12 Novembre 2015

Continuano ad emergere misteriosi indizi nascosti tra le righe di codice contenute nei file di gioco. Sembra infatti che le sorprese riservate dall’ultima patch potrebbero non terminare con il ritorno nella campagna single-player di uno dei personaggi principali della trama di MGSV, di cui vi abbiamo parlato nei giorni scorsi. La notizia contiene SPOILER.


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La patch 1.6 di MGSV riserva una sorpresa per la campagna single-player
scritto da Saladino il 10 Novembre 2015

Come abbiamo già avuto modo di anticiparvi, Konami ha rilasciato questa mattina un nuovo aggiornamento per Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, del peso di 669.6 MB su PS4, che porta il gioco alla versione 1.06 e reintroduce un personaggio nel single-player che credevamo perduto per sempre, oltre ad apportare modifiche per MGO e aggiungere nuovi contenuti per le missioni FOB. La notizia contiene SPOILER.


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Il nuovo aggiornamento di MGSV aggiunge alcune features per le nostre FOB
scritto da Madnessu il 10 Novembre 2015

Esce oggi un nuovo update per Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, che aggiunge diverse novità all'interno della parte single player del gioco. L'aggiornamento è per la maggior parte dedicato alle FOB, inserendo nuove funzionalità sia per quanto riguarda la difesa che l'infiltrazione delle basi. Vediamo insieme che cosa è stato introdotto.


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PIGGYBACK spiega come sbloccare la missione 46 e l'evento segreto del disarmo nucleare
scritto da Saladino il 08 Novembre 2015

Se avete acquistato la guida strategica ufficiale di Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, probabilmente avrete notato che non viene spiegato cosa fare per sbloccare la missione 46 “The Man Who Sold The World” e la cutscene segreta del disarmo nucleare. Ciò è stato fatto per evitare spoiler. Ora però è possibile scaricare la pagina mancante della guida direttamente dal sito della Piggyback.


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Konami conferma la chiusura dello studio K.P. di Los Angeles
scritto da Snake22 il 04 Novembre 2015

La notizia era nell'aria già dalle scorse ore e noi di Metal Gear Web ve ne avevamo dato notizia già nella giornata di ieri, ma oggi è arrivato l'annuncio ufficiale direttamente da Konami: lo studio Kojima Production di Los Angeles è stato chiuso dal colosso Giapponese. Il motivo della chiusura sembra abbastanza semplice ascoltando Konami, semplice ristrutturazione interna.


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RUMOR: Konami ha chiuso lo studio di Kojima Productions L.A.?
scritto da Madnessu il 03 Novembre 2015

Secondo diverse voci ancora da confermare, pare che lo studio responsabile per Metal Gear Online 3 sia stato chiuso da Konami in questi giorni. Ce lo fanno sapere George Brussard, co-fondatore della software house 3D Realms, ed il sito Eurogamer che ha avuto la conferma dopo aver questionato alcune loro fonti. Nel caso fosse vero, quale sarà il futuro del comparto multiplayer di Metal Gear Solid V?


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