scritto da Grey Fox 92 il 05 Giugno 2014
Durante l'ultimo episodio della Kojima Station giapponese, tra ricordi di E3 passati e piccoli assaggi di gameplay, Hideo Kojima ha tirato fuori una tavola su cui sono mostrate le mappe in scala di tutti i Metal Gear, dal primissimo su MSX2 fino a Ground Zeroes. Lo scopo? Paragonarle ad una mappa immensa di The Phantom Pain.
Quando Hideo Kojima parlava dell'enormità di MGSV, evidentemente non parlava così a vanvera.
Guardate di seguito il confronto tra le varie mappe; sullo sfondo c'è la quella dell'ambientazione afghana di The Phantom Pain:
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